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Vintage appMaker의 Tech Blog
.let() 다음, 결과를 {}안에 넘긴다 ->를 사용할 경우 변수명 지정이 가능하다. .apply()다음, 객체를(생성과 동시) 결과를 {}안에 넘긴다. 파스칼의 with문과 유사. {}안에서 메소드도 실행가능하다. .run() apply()와 유사하지만 이미 생성된 객체에서만 사용가능. fun main(args : Array ){ // let() // 결과를 { -> } 안으로 넘긴다. 그 안에서 이미 선언한 변수처럼 사용한다. // ->를 삭제하면 기본변수인 it로 인식한다. 숫자값리턴().let { 넘겨준값 -> println (넘겨준값) }; 숫자값리턴().let { println ( it ) }; // apply() // 파스칼의 with문과 유사함. [객체이름.뭐뭐머] 코딩하는 고생이 덜었음..
식별자 없이 실행 가능한 함수 표현식. 가독성을 위해 코드를 줄이는 것. 요즘 언어의 유행. 특히 자바에서는 필요한 요소였음. java8부터 지원. 함수형 프로그래밍에서는 자주사용됨. 일반적인 형식은.. { 변수정의 -> 함수구현 } 함수형 변수 선언 var 이름 = { 변수정의 -> 함수구현 }; 함수형 변수 형 선언. C/C++ 함수포인터와 유사함. 이름 : (변수정의)->리턴형; package advance /** * Created by snake on 17. 5. 23. */ // 아직 람다식에 익숙하지 않다. // 코딩을 짧게 해주는 인라인함수 정도로만 이해하고 사용한다. fun main(args : Array ){ // 가장 심플한 람다식 표현 var 함수형변수 = {a: Int, b: Int..
class명 앞에 사용해서 static class로 선언 class 내부의 특정멤버들만 static (companion object) 이름없는 객체(클래스에서 상속)를 처리할 때 object 싱글톤 { var 메시지출력 = { msg : String -> println(msg) } } class 일반클래스{ var msg: String = "일반객체로 생성하면 이 변수를 액세스 가능함" // companion object Factory {} 안에서 구현해야 static 가능 companion object { var 스태틱변수 = "스태틱변수"; fun 이거스태틱임()= println("이거스태틱 함수임"); } } abstract class fake클릭핸들러{ var msg : String = "abst..
interface는 interface 이름 {} 으로 정의한다. 오버라이드하기 위해 open이나 기타 지시자로 정의할 필요가 없다. abstract class는 구현상속할 메소드도 abstract로 정의해야 한다. // 정의 abstract class 추상화클래스{ abstract fun 메소드(); } ... // 구현상속 class 추상화클래스구현 : 추상화클래스(){ override fun 메소드() = println("상속구현했음"); } static을 사용하려면 클래스 내에 companion object{}를 만들고 그 안에 메소드나 멤버필드를 정의한다. fun main(args : Array){ // 인터페이스 인터페이스구현().반드시구현해야하는함수(); var obj : 인터페이스; // 추..