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Vintage appMaker의 Tech Blog

fsm FSM(Finite state machine)의 가장 큰 目的은 if문을 적게 사용하면서 상태를 관리하고자 하는 것이다. 어떤 상태에 따라 어떤 이벤트가 들어오면 처리하는 구조로 수많은 방법들이 있다. 예제에서는 macro와 class상속을 이용했다. 그러므로 fsm.h를 include하고 CFSM을 상속받아 처리하면된다. /* 제목 : 상태관리자-FSM 목적 : 프로그램의 한정된 흐름을 규칙적으로 제어한다. 작성자: 박성완 작성일: 2005.04.20 참고 : 1) 상태와 이벤트로 분기점을 가진다. 2) Handler 테이블로 관리할 수 있다. 3) 상태전이에 대한 메소드를 제공한다. 4) 상태는 내부에서 제어한다. 이벤트는 외부 입력항목이다. 수정일: 2007.08.02 1) 좀더 간략하게 처..
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2020. 7. 20. 15:06